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X68000 Z BEEP进入第1弹!
※为打本作品X68000 Z本体的更新是必要的。
<更新的向导>
※为打本作品X68000 Z本体的更新是必要的。
请对象文件的下载之后比以下的URL进行本体更新。
●更新下载网站URL
https://www.beep-shop.com/extragames/exact/X68000Z/manual_maechigo/
更新的方法详细到瑞起公式HP
https://dev.zuiki.com/project-z/community/
eguzakutopafekutokorekushon官方网站
https://www.beep-shop.com/extragames/exact
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曾经有了大方地撞到能作为X68000用而有的技术的厂商。那个名也是eguzakuto。被用传说中的4标题1套组件集合!
[标题一览]
・naiasu(1990年10月)
被作为供X68000使用的游戏在1990年发售的旁边滚动条射击类游戏(有一部分纵向滚动条)。 是首次的游戏发布,但是RAS把三滚动条的背景以及电线架子的视觉的场景许多的游戏者作为eguzakuto换成了俘虏。游戏易难度是高高骨头结实的射击类游戏。
・碱水阿瑞斯(1991年9月)
被在1991年发售的机器人WIREACTION游戏。掌握各种各样的武器,攻破全24舞台。不能掌握严苛的操纵被要求的WIREACTION的话许多时的游戏者的胳膊被舞台攻占不可能的地方试了。 另外,内容正作为开放电影以及舞台之间的脚本游戏变浓的是特征。
・ETOILE公主(1993年3月)
被在1993年发售的多方向滚动条动作类游戏。操纵能移动到8方向打击和跳跃的2按钮的规格。自機正采用损伤制。在发售当时,也和变得经典的外部MIDI机器对应。小孩能享受游戏内容的缓慢的内容是特征。采用不让故事部分或者台词特别感到紧张感的圆的文字,正做。谜一样的解kiya跳跃行动是高度的技巧没有必要,并且也到现代没有逊色的游戏内容。另外,本收成也拘泥于BGM,连接MIDI机器的话不同的印象和声音有魅力。
・jiogurafushiru(1994年3月)
被在1994年发售的3D动作类游戏。 收集被舞台安置的四个项目,最终到达球门场所的是目的。老板正布置各舞台。 会3段跳跃的自機以及雷达书写方式,各种各样的武器不能否定所有的要素作为供PlayStation使用的游戏"跳跃闪光"的祖先的。