和"VALORANT?"
"VALORANT""是用什么样的游戏首先原来"介绍!
VALORANT是被受欢迎的游戏创作公司Riot Games(黑麦在游戏)传播的FPS游戏*。
对阵的地图被分别在有特征的9个中间选择,是5个攻击一方和5个防卫一侧的共计10个播放器,并且操纵有充满个性的技能的代理商,为目标以13回合先得到的,斗争。
用用游戏里面的凿子可以使用的信用卡购买在游戏时使用的技能以及武器。因为用各局的胜败以及打倒的敌人的数量能够得到的信用卡数额不同所以是当这个信用卡制度观看VALORANT的时候重要的要素中的一个!
*FPS游戏:FPS=First Person Shooter(一垒人射手)的略称。是作为"第一人称观点"的(操纵卡通其本身的观点=First Person)"当做主体使和枪或者枪类似的武器的战斗系统"(=Shooter),并且是游戏。
VALORANT是被受欢迎的游戏创作公司Riot Games(黑麦在游戏)传播的FPS游戏*。
对阵的地图被分别在有特征的9个中间选择,是5个攻击一方和5个防卫一侧的共计10个播放器,并且操纵有充满个性的技能的代理商,为目标以13回合先得到的,斗争。
用用游戏里面的凿子可以使用的信用卡购买在游戏时使用的技能以及武器。因为用各局的胜败以及打倒的敌人的数量能够得到的信用卡数额不同所以是当这个信用卡制度观看VALORANT的时候重要的要素中的一个!
*FPS游戏:FPS=First Person Shooter(一垒人射手)的略称。是作为"第一人称观点"的(操纵卡通其本身的观点=First Person)"当做主体使和枪或者枪类似的武器的战斗系统"(=Shooter),并且是游戏。
局的胜败
用"13回合先取即使在一口说胜利"各局的胜利条件是攻击一方和防卫一侧也,并且不一样。
有2个攻击一方的局胜利条件。
在局的限制时间1分40秒里打倒所有的敌人
在被断定地图是在时间里的区域设置钉鞋这个炸弹,在爆炸之前坚守
有3个面对面的防卫一侧的胜利条件。
在局的限制时间1分40秒里打倒所有的敌人
解除被设置的钉鞋
不被敌人打倒,为不让设置钉鞋而坚守1分40秒
为实现这些胜利条件创立作战,活动!
攻击一方和防卫一侧,比赛开始过去之后的话被12回合更换。为此,两组为了能一起做完攻击和防卫想平衡,选择打的代理商。
有2个攻击一方的局胜利条件。
有3个面对面的防卫一侧的胜利条件。
为实现这些胜利条件创立作战,活动!
攻击一方和防卫一侧,比赛开始过去之后的话被12回合更换。为此,两组为了能一起做完攻击和防卫想平衡,选择打的代理商。
和"代理商?"
"代理商"是各运动员操纵的卡通。
代理商分别有四个滚轮(职责)和四个固有的能力(技能),根据能力的内容擅长的事情不善于的不一样。
在这里,看关于重要的四个滚轮详细吧!
deyuerisuto
一边使用攻击性的能力,一边是和敌人交战的攻击者滚轮。
因为是积极战斗的滚轮所以是想安装也比其他的滚轮打,对合ino强度、敌人敏捷规定瞄准的eimu能力、战斗的时机以及技能的用处的判断力被要求的滚轮。
能据说是打倒许多的敌人的组的明星!
创始人
一边使用遮挡找到敌人的位置的绳敌人能力以及敌人的视界的闪光的技能,一边是支援组的活动的滚轮。
这个滚轮,用来把能力用于位置适当的时机的知识以及地图的理解度被求出。
因为被更多量得到敌人的信息所以担负作为司令官的职责是常有的事!
控制器
在在烟阻碍敌人以及区域的视界,攻击一方在钉鞋安装区域进行的时候,是是为假如是防卫一侧的话,夺回被遮挡敌人的前进的时候以及敌人占据的区域而去的场面,并且活跃的支援滚轮。
为是否能有效地使用烟胜败被大大地左右汲取烟的知识、组的意图的理解力是钥匙。
是用来利用烟,把组引导到胜利的无名英雄!
标记
是用安装型的绳敌人技能以及适应关的能力控制区域的防守滚轮。
从见效的能力的设置场所的知识以及敌人受到攻击了时候的判断力很重要。
是不让敌人简单地得到区域的护身的专家!
在分别的组,好好战胜的相性平衡想这个不同的滚轮的代理商,选择,打游戏!
代理商分别有四个滚轮(职责)和四个固有的能力(技能),根据能力的内容擅长的事情不善于的不一样。
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deyuerisuto
一边使用攻击性的能力,一边是和敌人交战的攻击者滚轮。
因为是积极战斗的滚轮所以是想安装也比其他的滚轮打,对合ino强度、敌人敏捷规定瞄准的eimu能力、战斗的时机以及技能的用处的判断力被要求的滚轮。
能据说是打倒许多的敌人的组的明星!
创始人
一边使用遮挡找到敌人的位置的绳敌人能力以及敌人的视界的闪光的技能,一边是支援组的活动的滚轮。
这个滚轮,用来把能力用于位置适当的时机的知识以及地图的理解度被求出。
因为被更多量得到敌人的信息所以担负作为司令官的职责是常有的事!
控制器
在在烟阻碍敌人以及区域的视界,攻击一方在钉鞋安装区域进行的时候,是是为假如是防卫一侧的话,夺回被遮挡敌人的前进的时候以及敌人占据的区域而去的场面,并且活跃的支援滚轮。
为是否能有效地使用烟胜败被大大地左右汲取烟的知识、组的意图的理解力是钥匙。
是用来利用烟,把组引导到胜利的无名英雄!
标记
是用安装型的绳敌人技能以及适应关的能力控制区域的防守滚轮。
从见效的能力的设置场所的知识以及敌人受到攻击了时候的判断力很重要。
是不让敌人简单地得到区域的护身的专家!
在分别的组,好好战胜的相性平衡想这个不同的滚轮的代理商,选择,打游戏!
游戏中的注目点数
在在看游戏配信的时候,容易追着刚才的画面的活动,但是为了更好好把握战况看小地图的是推荐!
在官方的大会以及实况报导有的配信的情况下,告诉我想分别关注的地方。然而,在无实况报导的个人以及小规模大会的情况下,有因为最好注意哪里所以不知道画面没有活动的场面吧。
为看在就在那时在画面左上显示的小地图的话不久能读取好像战斗的地方以及两组的作战VALORANT观看比赛变得更有趣!
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汇总
这次和"VALORANT?" -介绍了配信变得更快乐的知识和积分-!
VALORANT很深奥,并且因为是高的比赛性游戏所以介绍另外也知道的话有许多变得更有趣的事情。甚至自己一定实际上活动,请调查!
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